美国超级游戏公司暴血因运营问题或将

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每日游戏资讯、一天一个最新消息,今天我们从中国游戏论坛上看到了一则爆炸性新闻-美国超级游戏公司暴血近日发布或将对公司的员工进行编制压缩、将解除一部分编程人员的劳动合同。
  听到这样的新闻相信很多和本站工作人员一样是暴血超级玩家的朋友都非常的震惊,作为一家全球最大、制作了如此之多经典游戏的软件公司怎么会计划压缩人力资源成本呢?看来这个里面一定很有文章的。
  带着这个问题,工作人员通过网络寻找的暴血从成名制作暗黑破坏神PC游戏时所有相关新闻,通过将这些历史资料整理汇总之后我们发现,其实该公司从游戏软件制作发售营收上获得利润并没有其在外的名声那么响亮。作为一家纯粹以销售游戏软件生存的公司来说,这样的模式一直以来都饱受诟病。
  相信一部分年龄在35岁左右的玩家都清楚暴血公司在暗黑破坏神3代游戏上才开始了采用网络游戏卖点卡和游戏序列号收费的形式进行盈利。究其这么做的原因就是之前形成的卖成品软件的模式遭到的大量黑客破译、盗版满天飞的状况让暴血根本无法正常盈利。特别是在当时的中国地区,无论是在网吧里还是个人玩家都不会去购买正版的软件,大家都是从互联网上相互转载来获得游戏客户端来进行游玩的。
  所以,此次暴血对外宣称压缩人工成本或许是应对当前发展困难的一种无奈之举吧!


文章编辑:简单生活
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