邻国日本家用主机市场自二0一九年开

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这几天简单辅助网站编辑人员从外媒上看到了一条关于邻国日本游戏业界发展情况的调查统计报告,其主要内容概括为:“该国向来引以为傲的家用主机游戏行业步入今年以来,发展不见好呈现下降的趋势。”   
  实际上稍微有一些游戏经验的朋友们都经历过了,红白机、超级任天堂、世嘉MD游戏机、土星、PS等游戏机,而且当年投币的街机厅对战游戏也是满满的回忆。这些都在二千年之前不论在日本、还是亚洲诸国、乃至世界上来说都是年青人中绝对的潮流。但是当PC互联网这个全新的概念到来之时,即时通讯联络的游戏场景可比电脑设定的一成不变的游戏情节要强太多。
190410游戏新闻
  特别是近年来,全球移动互联终端的不断更新迭代、人人都能在4G智能手机上进行游戏的场景越来越普通了。简单辅助网编个人就经常在手机玩MM网络游戏“混沌与秩序”,该作不管是世界地图的大小、游戏人物造型和故事主支线情节都和PC平台上的网游“魔兽世界”不相上下。特别是这些游戏能够开放亚服、日服、欧服和美服等不同地区的游戏服务器,很多零零后的年轻人都开始喜欢上在移动智能终端玩游戏了。
  在这样的大背景之下,简单辅助工作人员个人认为日本的传统家用电视主机游戏市场受到冲击是一种正常的现象,而该行业的从业人员也要认识到这是历史的必然趋势。在未来的几年中如果不进行有效的转型或许家用机游戏业务将会更加艰难!


文章编辑:简单生活
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